虚拟现实 (VR) 的历史从 1838 年到 2021 年

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1838 – 立体视觉

 

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1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界介绍了立体视觉的概念。 当一个人看东西时,每只眼睛产生的图像与另一只眼睛产生的图像不同,但大部分视野是重叠的。 大脑的高级中枢将双眼的视觉信号合成为具有深度和三维度的完整图像。

1849 – 便携式 3D 眼镜 光栅立体镜

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Brewster Davy根据Charles Wheatstone的理论发明了光栅立体镜,并生产出了便携式3D眼镜光栅立体镜。

1929 – 林克教练

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Link Instructor,也被称为“蓝盒”和“飞行员训练师”,是世界上第一个商业飞行模拟器。 由于使用了泵、阀门和其他设备,该模拟器可以让飞行员准确体验控制飞机的感觉。 该技术已培训了来自美国、德国、澳大利亚等国家的超过50万名飞行员。 这是应用虚拟现实技术的一次成功尝试。

1935 – 皮格马利翁眼镜

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1935年,斯坦利·G·温鲍姆在他的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》中提到了一副眼镜,它可以让用户借助全息图像、嗅觉、触觉和味觉来体验虚拟环境。 小说预言了今天的虚拟现实眼镜。

1939 – 立体镜

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威廉·格鲁伯(Wilhelm Gruber)发明了立体镜,它可以让人们交叉眼睛观看两张相同的图片,从而看到统一的 3D 图像。 该设备已经在消费市场上销售,几乎每个孩子的卧室里都有它的身影。

1952 – Sensorama,第一台虚拟现实设备

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Morton Heilig 创造了 Sensorama,这是第一款沉浸式虚拟现实设备,它结合了 3D 屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下方振动和风效,让用户体验所有感官,而不仅仅是声音和视觉。

1960 – Telesphere Mask,第一台头戴式显示器

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1960 年,Morton Heilig 推出了 Telesphere Mask。 这是首款具有立体3D图像和立体音效的头戴式显示器。

1961 – Headsight,虚拟现实头盔

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1961年,Corme和Byen发明了VR头盔“Headsight”。 它跟踪头部运动并将图像投射到每只眼睛的屏幕上。 它具有磁跟踪系统和与头部运动相对应的远程摄像头。 虽然不是计算机模拟,但该设备的某些部分已经类似于现代 VR 眼镜。

1966 年 – 空军飞行模拟器

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Thomas Furness 是一位专业军事工程师,他于 1966 年为空军发明了飞行模拟器。此后,虚拟现实领域发生了巨大的增长。

1968 – 第一台虚拟现实耳机

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1968年,他创造了第一台虚拟现实头戴式显示器(HMD),并将其命名为“达摩克利斯之剑”。 这是第一次将机械装置连接到计算机而不是相机。

1969 – 人工现实

1969 年,迈伦·克鲁格 (Myron Krueger) 开发了一种计算机生成的环境,可以对人类在环境中的行为做出反应。

1972 – 计算机化飞行模拟器

通用电气制造了第一个计算机化飞行模拟器。 它使用围绕训练驾驶舱的三个屏幕来提供 180 度的视野。

1975 – 虚拟现实环境 VIDEOPLACE

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1975年,米隆·克鲁格在密尔沃基艺术中心首次展出了VIDEOPLACE。 该机器由计算机图形、投影仪、位置传感技术和摄像头组成。 这是一个在黑暗的房间里有一个大屏幕的虚拟环境。 用户必须站在暗室中的特定位置。 他的动作将被摄像机记录下来。 经过计算机系统处理后,投影仪将其显示在剪影上。 。 该实验室的建立是为了让人们在“人工智能”中进行交流,而无需戴手套来跟踪动作。

1977 年 – 阿斯彭电影地图

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阿斯彭电影地图由麻省理工学院创建,允许用户在虚拟现实中游览科罗拉多州阿斯彭市。

1979 – 麦道公司

美国飞机和导弹制造公司麦道公司正在将虚拟现实技术集成到其头戴式显示器 (HMD) 中。

1980 – 生产 3D 眼镜

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StereoGraphics 生产 3D 眼镜。

1984 年——虚拟现实名称的诞生

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Jaron Lanier 和 Thomas Zimmerman 是 1984 年 VPL 的创始人,这是第一家销售 VR 眼镜和手套的公司。 他们给这个领域起了个名字:“虚拟现实”。

1987 – 虚拟现实开发工具

1987年,Dimension International公司发布了可以开发虚拟现实应用程序的专用软件。

1991 – Virtuality,第一台虚拟现实游戏机

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1991年,Virtuality Group推出了第一款VR游戏机“Virtuality”。 虚拟以其全新的沉浸感震撼了整个行业,并且是虚拟现实娱乐史上首次大规模生产。 该机可支持在线和多人游戏,并配备了虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D跟踪器和类外骨骼可穿戴设备等一系列硬件设备。

1991 – 世嘉 VR 眼镜

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1991年,世嘉宣布推出VR眼镜。 这些眼镜可用于街机游戏。

1994 年 – 世嘉推出 VR-1 运动模拟器

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1994年,世嘉在其世嘉世界游乐场推出了VR-1运动模拟器。

1995 – Virtual Boy,第一款家用 VR 设备

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任天堂生产了一款名为 Virtual Boy 的游戏机。 Virtual Boy 是第一款家庭 VR 设备,他们推出了第一款家庭 VR 产品。 在 CES 上,任天堂声称他们的新设备将为玩家带来与虚拟现实交互的惊人体验。

1997 – 虚拟越南

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1997年,佐治亚理工学院和埃默里大学的研究人员应用虚拟现实来治疗越战后患有创伤后应激障碍的退伍军人。

2003 年 – 索尼发布 EyeToy

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索尼发布了用于 PlayStation 2 的 EyeToy,这是一款用于手势识别的数码相机。 该设备允许玩家通过身体姿势、颜色甚至声音与游戏进行交互,并且该设备还具有内置麦克风。 虽然 EyeToy 在商业上并不成功,但它让索尼进入了虚拟现实市场。

2010 – 谷歌 3D 街景

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谷歌推出了街景立体3D模式。

2010 – Oculus Rift 原型

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Palmer Luckey推出了首款提供90度视角的Oculus Rift原型机,刷新了虚拟现实的整个创新进程。

2012 – OculusVR 项目

2012 年,Palmer Rocky 推出了 OculusVR,并通过 Kickstarter 为他的新 Oculus Rift 筹集资金。 该项目启动后3天内,筹集了100万美元。 就连《毁灭战士》和《雷神之锤》的首席程序员 John Carmack 和 Valve 的 Gabe Newell 也支持这个项目。 Oculus Rift 取得了巨大成功,后来开发者借助开发套件 Oculus Rift DK1 获得了创建虚拟现实应用程序的能力。

2014 年 – Facebook 收购 Oculus Rift

Facebook以20亿美元收购Oculus Rift是虚拟现实史上的又一重大事件。

2014 年 – PS4 引入虚拟现实技术

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索尼宣布推出 Project Morpheus,一款适用于 PlayStation 4 的虚拟现实设备。

2015 年 – Google 推出 Google Cardboard

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谷歌推出了 Cardboard,可将智能手机变成虚拟现实设备。 这是一种成本非常低的设备,可鼓励虚拟现实应用程序的开发。

2015 – 三星推出 Gear VR 眼镜

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三星宣布推出与三星 Galaxy 智能手机兼容的 Samsung Gear VR 眼镜。

2015 年 – HTC 和 Valve 推出 HTC Vive 眼镜

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由 HTC 和 Valve 开发的 HTC Vive 眼镜在世界移动大会上亮相。

2016年——虚拟现实元年

2016 年是 VR 前所未有地走在最前沿的一年,大约 230 家公司(亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始致力于基于 VR 的项目。

2016 – 第一代 Oculus Rift 设备发布

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2016 年 – 索尼推出 PlayStation VR (PSVR)

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2016 年 – 微软发布 Hololens

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这是一副混合现实智能眼镜。 这是首款在Windows 10操作系统下运行Windows混合现实平台的头戴式显示器。

2018 年 – Oculus Go

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Facebook 推出 Oculus Go 一体机。

2019 – Oculus 探索

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Facebook 推出 Oculus Quest 一体机

2019年——索尼PSVR眼镜销量超过400万副

2019 年的今天,索尼宣布 PSVR 耳机销量已超过 400 万台。

2021 年 – Facebook 公司更名为 Meta

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Facebook 更名为 Meta。 “Meta”是“Metaverse”MetaVerse一词的前缀。 扎克伯格正在押注于元宇宙。

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