如何看待扩展现实 XR 的未来

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你知道XR是什么吗?

 

你知道AR、VR、MR和XR之间的区别吗?

未来,人类交互将从2D交互转变为更高效的3D交互。 3D视觉交互系统结合了增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)。 我们将这种交互系统称为“扩展现实”(XR)。

AR增强现实

AR也称为增强现实(简称AR)。 它是将真实环境和虚拟信息实时叠加到同一张画面上,将现实世界中一定空间内难以体验的物理信息叠加生成3D内容,将虚拟内容照亮到现实世界的技术。 ,被人类感官感知,从而达到超越现实的感官体验。 简单来说,VR是一个全虚拟的世界,AR是一个半真实半虚拟的世界。

当今AR领域最具代表性的产品无疑是微软的HoloLens。 中国生产AR产品的公司屈指可数。 由于AR的技术难度比VR高,所以AR的发展水平不如VR高。

VR虚拟现实虚拟现实

VR又称虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。 其最大的特点是利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户及时、无限制地观察三维空间,仿佛置身其中。都亲自到了现场。 在这个虚拟空间中,用户与虚拟世界中的事物进行交互。

具有代表性的VR产品有很多,如:Oculus、索尼的PS VR、HTC的vive、三星的Gear VR、谷歌的Cardboard和华为的VR Glass等。

MR 虚拟现实混合现实

MR也称为混合现实(简称MR),既包括增强现实,也包括增强虚拟。 它指的是通过融合现实和虚拟世界而创建的新的视觉环境。 物理和数字对象在新的可视化环境中共存并实时交互。 混合现实(MR)的实现需要一个可以与现实世界中的事物交互的环境。 如果一切都是虚拟的,那就是VR的境界。 如果显示的虚拟信息只能简单地叠加在真实的事物上,那么它就是AR。 MR的关键点是与现实世界的交互以及信息的及时获取。

MR 是电影、广播和现场表演的未来。 结合摄像头跟踪和实时内容渲染技术,创建身临其境的虚拟环境。 将人们置于虚拟与现实的混合世界中,创造了一个既包含物理实体又包含虚拟信息的新视觉环境。

XR扩展现实

XR(扩展现实)是指通过计算机技术和可穿戴设备生成的真实与虚拟结合和人机交互环境。 它是AR、VR、MR等多种形式的统称。 三种视觉交互技术的融合,实现了虚拟世界与现实世界无缝过渡的“沉浸式”体验。

当你走进博物馆,如果你发现周围的人都在用手机翻阅藏品,或者戴着 VR 眼镜上下摇头,这并不是他们走错了地方,而是他们走错了地方。触摸一个跨越维度的展览。 世界。

随着5G网络的快速到来,XR的响应速度和数据处理能力将得到大幅提升,其落地和普及也将加速。 然而,在XR普及的过程中,如何更好地将XR扩展现实技术应用到未来的智慧博物馆中呢?

首先,沉浸式智能视觉效果将与各种VR显示元素和强大的交互功能相结合,并采用突破性的多媒体技术,使用户在逼真的虚拟环境中体验全新的智能交互体验。

将视觉文化遗产空间、沉浸式科普娱乐空间、数字新零售空间等应用场景融入智慧博物馆。

可视化文化遗产空间

文化遗产是人类文明传承的重要载体。 它在历史的长河中代代相传。 XR扩展现实技术以其虚实结合、实时交互、三维沉浸等特点,为文化遗产的数字化保护和传播增添了更多可能,给体验者带来强烈的临场感和参与感,让文化遗产焕然一新。 活力。

可以在空间中添加数字标签,以相应地介绍文化遗产。 (如文本信息、图片信息、视频信息等多媒体数字标签)

沉浸式科普娱乐空间

与当地政府、企业合作,共同投资运营沉浸式科普娱乐体验中心,打造高科技新文化科普教育培训基地,让更多市民参与学习真实的科技文化和自然文化,同时可以带动当地消费经济,增加当地政府的GDP。

数字化新零售空间

数字新零售空间让观众了解环境的整体内容,并在媒体捕捉、内容开发和多平台部署方面使用最新的视觉技术,将虚拟现实带入现实的消费者生活。

1.购物场景应用

博物馆文创产品零售应用及时嵌入购物链接和产品购买明细目录,场景设计内容增强消费者新体验,O2O完成一站式购物需求。

2. 详细变焦全景

在相关文创应用场景中,可以放大查看产品详情和产品视频介绍,并嵌入高清图片、视频、文字、链接、音效等多媒体内容。

3.转换场景模式

可以在同一应用场景下即时切换两个不同的对比场景,适合对比两个不同空间的文创产品展示。

4.全景图动态解说

在应用场景中,可以将真人嵌入到商店或其他场景中来介绍产品和空间,并且可以在空间的不同地方介绍不同的内容。

有人说,AR、VR、MR等泛现实技术,只有不断释放创新和想象力,才能为博物馆的持续繁荣铺平道路。

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