AR增强现实的六大威胁及其解决方案

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不是今天的 AR 将改变世界,而是 10 年后 AR 将改变世界

 

每当我开始思考未来时,我都会情不自禁地想到增强现实。 在我看来,AR、AI、自动驾驶汽车等技术是不可避免的。 它们非常酷,非常有用,并且有这么多聪明的人在研究它们,这些技术最终将在我们的社会中发挥非常重要的作用。 应用、品牌和时机等具体细节可能会有所不同,但最终成功的是广泛的概念。

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然而,虽然我对增强现实的未来感到乐观,但我只是少数人之一。 大多数人不相信空间计算能够发挥作用,或者至少在他们的一生中不会发挥作用。 背后的原因是什么? 难道我对 AR 的渴望太盲目了以至于没有看到明显的缺陷吗?

直觉上,AR 符合我对未来的愿景,但我决定花时间探索为什么增强现实不会成功。 映维网整理了短期内影响AR普及的6大障碍。 具体来说,这六种威胁将阻止 AR 成为像电视一样普遍的家庭设备。

在我看来,毫无疑问,某些形式的 AR 最终会取得成功。 即使 Magic Leap、HoloLens 和 Meta 失败,随着时间的推移,一批不同的初创公司也会诞生。 在本文的分析中,我们主要关注未来 10-20 年阻碍 AR 成功的威胁。 本文将定义每种威胁,解释其原因,并分析其最终能够被克服的原因。 英伟网将从最小到最高的六个障碍物的威胁级别进行分析。

六大威胁:

社会排斥 小型化问题 数字疲劳 法律问题 用例缺失

缺少用例

风险:虽然人们认为AR很“酷”,但AR目前缺乏真正的实用性。 科技爱好者和游戏玩家可能会觉得 AR 很有趣,但日常消费者可能很难找到购买该产品的需求。

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理由:我们不妨看看 AR 通过 Google Glass 走向主流的首次尝试。 尽管得到了科技巨头谷歌的支持,但谷歌眼镜很快就被宣告死亡。 Google Glass 引起了人们的兴趣,但很少有人认为该产品值得他们支付的 1,000 多美元的价格。 即使在今天,我们仍能看到高端VR产品的挣扎。 尽管VR领域投入了数百万美元,但目前只有铁杆游戏玩家愿意购买头显。

需要克服的原因:出于多种原因,这被归类为最小威胁。 首先,真正的 AR 有其固有的用途。 尽管大肆宣传,谷歌眼镜实际上并不是真正的 AR。 它可以将数字元素投射到你的视野中,但这个元素无法理解现实世界。 在没有计算机视觉或人工智能的情况下,这基本上只是一个挂在你面前的 iPhone,并且没有直观且简单的方式与之交互。 微软和 Magic Leap 正在开发的下一代 AR 不仅限于游戏或娱乐。 Meta 已经在研究如何用 AR 取代台式电脑,Daqri 声称增强现实可以将生产力提高 30%。

尽管这两个项目都失败了,但我们在历史上不止一次发现人们对于新技术用例的预测能力很差。 还记得个人电脑出现的时候吗? 当时许多人认为个人电脑对普通消费者没有用处。 就近几年而言,当iPhone首次出现时,人们只看到了它在音乐播放和互联网浏览功能方面的革命性力量。 很少有人能够预测 GroupMe、Snapchat 和 Uber 在从 iPhone 开始的智能手机时代将占据主导地位。 。

值得注意的是,目前市面上的耳机仍是第一代。 如今笨重、故障多多的 35 度视野头显并不是特别有用,但随着我们迈向第二代和第三代,将数字元素带入现实世界的用例将是无穷无尽的。

法律问题

风险:当AR公司达到一定规模时,很难避免隐私和安全带来的法律问题。 隐私和安全问题有可能导致大规模监管,从而阻碍 AR 的发展。

原因:增强现实尚未达到消费者耳机的形式,但现在我们已经看到了 Pokémon Go Death Tracker 等网站的出现,该网站跟踪 Pokémon Go 造成的伤亡人数。 随着AR变得越来越普遍,政府将不可避免地采取行动对其进行监管和治理。 再加上人们对“偷拍”的反感,未来会出现的反对声可想而知。

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可以克服的原因:不要误会我的意思,隐私和安全问题确实存在,但最终,由于 AR 可以提供巨大的积极作用,法律问题将被克服。 社会总是在进步,政府也渴望给人民带来更好的生活。 只要AR确实能够给社会和人民带来积极的影响,相信政府也会愿意提供引导和保驾护航。 此外,这个问题并没有阻止 Facebook、谷歌、微软和苹果站在增强现实一边。 他们不是普通的小型创业公司,而是实力雄厚的科技巨头。 他们的立场足以让监管者明白,这项技术代表着未来,他们会用自己的力量向他们解释这一点。

数字疲劳

风险:空间计算? 数字世界和物理世界的融合? 我们喜欢电视和智能手机,但有时我们也想断开与互联网的连接,给我们的世界带来一点和平。 数字信息的不断流动让人筋疲力尽。

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原因:许多人认为技术正在摧毁我们的社会。 《泰晤士报》发表了哥伦比亚大学艺术学院院长卡罗尔·贝克尔的文章,她写道:“由于我们‘永远在线’的心态,我们没有时间和空间进行反省。” 将数字世界带入现实世界只会加剧问题。 如果你不相信我,请观看这​​个视频:

为什么可以克服这个问题:就像之前的任何其他技术一样,增强现实不可避免地有利有弊。 例如,电子邮件极大地提高了工作沟通和效率,但它也创造了一种难以逃脱的“随时可用”的工作文化。 智能手机是历史上最受欢迎的设备之一,它的流行削弱了面对面的社交技能。

事实上,增强现实可以增加我们与数字元素互动的时间。 毫无疑问,AR会产生负面后果,但我坚信这项技术具有更积极的潜力。 尽管我们会花更多的时间在虚拟世界中,但我们的生产力会更高,并且与现实世界的联系会更加紧密。 为了访问智能手机上的所有精彩内容,我们需要脱离现实世界并向下看。 这可能会导致危险的情况,但更重要的是,它使我们与周围的人和事物脱节。 相比之下,增强现实可以让我们同时身处虚拟世界和现实世界。

至于数字内容超载,这是开发者应该担心的事情。 超载的数字广告存在财务诱惑,管理员应该对其进行控制,并让用户管理出现在其视野中的内容。 到目前为止,我们只是渴望更多的数字能力,而对于拥有越来越多技术的下一代来说,我认为这种趋势不会停止。

小型化问题

风险:显然,用户想要一款功能齐全、可以达到普通眼镜大小的增强现实耳机,但这比人们想象的更难实现。 尽管科技公司在努力,但短期内他们的产品还不够小。

原因:耳机制造商在产品小型化时需要进行无数的权衡。 视野、计算机视觉、续航能力……所有这些问题都不是一朝一夕就能解决的。 除此之外,眼镜大小的头显能否实现 90 度或更大的视野仍然存在争议。

为什么可以克服:这不是一个容易的挑战,但我相信它最终会得到解决。 许多人希望将摩尔定律视为答案,虽然摩尔定律可能为小型化 AR 提供理论支持,但这并不是唯一的原因。

苹果、Facebook、谷歌和微软都将加入增强现实竞赛。 科技巨头了解这项技术的潜力,没有人愿意放弃这个机会。 由于竞争压力,他们会不遗余力地加快研发速度。 巧合的是,这样做会与许多其他项目产生共生关系。 例如,为 AR 耳机提供动力的芯片将来自为当前智能手​​机提供动力的相同芯片。 AR眼镜中嵌入的计算机视觉技术将与自动驾驶汽车中嵌入的技术相同。

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如果这还不足以让您信服,请看一下微软最新的 AR 眼镜原型。

坏的经验

风险:AR 的概念很酷而且很有用。 但目前的AR在实际中似乎用处不大。 分辨率差、计算机视觉不准确或人机交互不舒服使得实际的 AR 体验难以发挥其潜力。

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原因:很多人都想要《头号玩家》中描述的虚拟世界,但 Oculus 和 Vive 不足以提供这样的体验。 目前的VR头显分辨率太低,沉浸感不够,而且无法治愈晕动症。 类似的问题也困扰着开发者版的AR耳机。 虽然我们知道它仍处于开发初期,但这种体验与预期相去甚远,我们认为它可能仍然只是一个梦想。

为什么可以克服:虽然过去并不能指导未来,但我们发现人们在使用新技术时经常犯同样的错误。 我们通常根据新技术的当前形态来讨论未来。 我们以电子书阅读器为例。

尽管 Kindle 成为第一批非常成功的电子书阅读器之一,但亚马逊并没有发明电子书的概念。 原型电子书阅读器自1999年以来就已在市场上开发。但在Kindle之前,市场上的原型产品非常笨重。 你必须将设备插入计算机并下载书籍,而且可供选择的电子书并不多。 这导致知名实体书店和网络书店巴诺书店放弃了电子书阅读器品类。 他们认为体验太差,读者只愿意使用实体书。 事情似乎进展顺利。 但亚马逊执行董事杰夫·贝佐斯意识到,技术发展非常迅速,电子书阅读体验发生质变只是时间问题。 2007年,亚马逊推出Kindle,库存几乎立即售空。

增强现实现在可以带来一些很酷的体验,但其中大多数仍然相当令人失望。 尽管如此,这仍然是一件可以接受的事情。 体验会改善,而且会改善得很快。 不是今天的 AR 将改变世界,而是 10 年后 AR 将改变世界。 当我们迎来 iPhone 诞生 10 周年(2007 年 1 月 9 日推出,同年 6 月 29 日发货)时,我认为 10 年内可以发生很多变化。

社会排斥

尽管 AR 可能很有趣或很酷,但人们仍然拒绝将计算设备挂在脸上。 目前的 AR 设备体积庞大、怪异且佩戴起来很尴尬。

原因:您不一定非得是科学家才能发现人们可能不愿意戴耳机。 你能想象有人戴着科技耳机走在街上吗? 你忘记了谷歌眼镜吗?

为什么它可以被克服:虽然许多人喜欢指出谷歌眼镜是 AR 将要失败的标志。 但我认为Google Glass只是AR最终成功的一个重要跳板。 目前,人们只关注谷歌眼镜的失败,而像 Snap 这样的公司已经从这款技术产品中学到了很多东西。 Snap 进军增强现实市场已不是什么秘密。 他们的 Spectacle 眼镜是迈向 AR 的第一步,尽管它还不包括 AR。 Spectacles 的一大特点是拍照时相机会亮起并旋转。 这是直接从谷歌眼镜吸取的教训,因为人们不喜欢在不知情的情况下被拍照。

除了Snap之外,苹果还在开发AR。 正如我们在智能手机、平板电脑和智能手表上看到的那样,苹果总是给我们带来一些很酷的东西。 我预计苹果不会很快推出任何产品,但我确信当他们推出时,它不会显得笨重和愚蠢。 苹果一般不会轻易进入某个市场,除非他们认为这个市场有巨大的潜力。

无论Apple还是Snap,我相信AR能够赢得社会认可的原因是因为AR最终能够以积极的方式帮助我们,成为工作和家庭中的常规设备。 如果你的工作效率能突然提高 10%,你介意看起来有点书呆子气吗? 那么高管们呢? 想象一下,你的工作不是在办公室,而是在一个容易衡量生产效率的地方,比如生产车间。 我相信你很快就会明白。

总结

AR的前进道路并不平坦。 罗马不是一天建成的,AR 仍然可能会失败。 但如果你分解 AR 面临的挑战,你很快就会发现其中大部分都是可以解决的。

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