VR发展史 50年前至今VR建筑设计之路

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“增强现实技术并不能解决所有设计难题,也不是‘可以统治一切的工具’。但是,这项新技术的应用一定会成为设计里程碑中的一座丰碑。”

 

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雨果·根斯巴克 (Hugo Gernsback) 电视眼镜图片来自 1963 年杂志摄影

1963年电视眼镜的发明,成为虚拟现实技术发展史上的第一步。 50 年后的今天,VR 已成为几乎每个人都触手可及的技术,尤其是建筑师和设计师。

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VR之父——Hugo Gernsback

雨果·根斯巴克是谁?

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雨果·根斯巴克 图片来自维基百科

VR眼镜最初是由Hugo Gernsback发明的。 VR眼镜当时被称为电视眼镜,重量超过140克,周围环绕着阴极管,并通过小电池的低压电流运行。 (根斯巴克确保用户不会被此类电流触电。)由于每只眼睛都有一个单独的屏幕,因此它可以显示三维图像——很像今天的 3D 虚拟现实眼镜。

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Hugo Gernsback 电视眼镜测试者图片来自 STEREOSCOPY NEWS

1963年5月,时年78岁的他,《生活》杂志在介绍他时这样描述他的“电视眼镜”:

“如今,他的发明只是制造大框架,剩下的留给其他人。他的电视眼镜——他预计一百万年后会出现的东西——就是一个例子。当这种袖珍便携式移动电视的想法出现时这个想法一提出来,他就搁置起来,因为它太不切实际了。但几周后,他觉得电子行业的发展速度可以跟上他的百年想法,所以他决定让他的员工制作一个原型电视眼镜。”

非常值得注意的是眼镜顶部突出的两根巨大的V形天线,这会让戴眼镜的人看起来像外星人。 戴这种眼镜的人被称为“新火星人”。 说实话,我们今天使用的 VR 眼镜和 Gernsback 的唯一区别是它们让我们看起来不那么“二”了。

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图片来自Blu-ray.com

此外,根斯巴克还是一位发明家。 他有很多新颖的想法。 雨果·根斯巴克也是科幻小说界的重要人物。 可以说,没有雨果·根斯巴克,就没有科幻小说。 1926年,根斯巴克一手创办了《Amazing Stories》,这是第一本致力于发展新文学流派的杂志。 科幻界的“雨果奖”就是以他的名字命名的。

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《纽约书评》根恩斯巴克“电动发梳”专利证书图片

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《Amazing Stories》杂志封面图片来自NATIONAL POST

在他漫长的一生中,根斯巴克提出了许多当时看似前卫、如今已成为现实的想法:雷达、缩微胶卷、远程医疗等。世界仍在等待他其余的奇妙想法成为现实。

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虚拟现实与建筑

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VR技术让二维图片“走上纸上”,给人们带来全新的沉浸式体验。 根据AIA 2018年度调查显示,建筑行业67%的大型公司已将虚拟显示技术应用到实际项目中。 其中,Oculus Rift、Google Daydream和Samsung Gear已经成为几乎人人都买得起并且可以在实际应用中使用的设备。

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三星移动世界大会上操作 Gear VR 虚拟现实可穿戴设备的与会者

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HOK VR APP剧照

显然,虚拟现实具有沉浸式体验的优势,但它能否成为向客户和学生成功传达建筑理念的关键因素呢?

目前的绘画和表演领域也是如此。 为了让人们更好地理解建筑思想,建筑也必须被感知。 那么也许依靠虚拟现实是一个可行的解决方案。

VR在建筑设计中的应用

VR技术可以让体验者拥有全方位的视觉和空间体验,体验已竣工建筑的内部。 对于建筑师来说,利用图纸和模型向人们展示尚未建成的建筑物的形象是过去常用的方法之一。

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VR让参观者走进设计模型,这也是虚拟现实技术在方案展示领域成功的关键。 所有这些信息和设计理念都很容易获取,建筑师可以从 Revit、Rhino 和 Grasshopper 3D 获取数据并将其导入虚拟世界。

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图片来自lichterrealty

以虚拟现实公司Sonny+Ash为例。 他们因创造具有真实体验的虚拟空间而闻名。 在计划开工前,团队已为Gensler、HOK、Perkins Eastman等设计公司提供了先进规模的VR空间展示。 通过对沙发纹理和地板表面反射的光的光泽的细致处理,可以在客户和施工方案之间创造更亲密的体验和感觉。

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SONNY+ASH案例图片来自其官网

VR技术对建筑结构设计的推动作用,让所有设计师能够说“同一种语言”。 每个设计师面对的空间都是一样的,从结构到软装。 一切都在同一个起点和平台,让沟通变得更加便捷和简单。

Ennead Architects的建筑师Brian Hopkins最近表达了他对信息数字化和虚拟现实的看法,“它让所有的设计都成为可以量化分析的数据,我们的工作就是让数据变得更加人性化。”

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Ennead Architects 探索空间数据的沉浸式分析,以更好地了解环境变化,并协助上海天文馆室内空间的建设

毕竟,建筑的核心是不断的实践,对周围环境的不断升级和更新,以及对一定空间内具有不同功能的周围事物的重组。 VR 相关工具使未建成的建筑能够被探索、想象并最终被理解。 VR 会改变建筑的现实吗? 答案是肯定的。 如今,建筑设计的过程已经升华为数据采集的过程,而借助数据可视化工具,VR技术成为分析居住空间的工具。

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图片来自99VR视觉

VR在建筑教育中的应用

如今,设计教学软件也层出不穷。 例如,南加州建筑学院将VR技术应用到初级建筑设计过程中,帮助学生更好地理解和探索空间。

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来自南加州大学建筑学院

一些项目,例如《权力的游戏》和《盲点计划》,将玩家带入一个完全虚拟的世界,让游戏中的角色探索新的世界。 通过以这种方式探索空间,VR技术成为设计、原型和理论完美融合的媒介。

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《权力的游戏》拍摄

与大多数先锋工具和技术类似,VR技术在实际应用和用户适应性方面或多或少存在不确定性。 尽管如此,无论是应用于实际项目还是学术领域,VR技术的实用性和功能性已经让人印象深刻。 更快地将你的想法传达给客户,也让客户清楚地了解设计师现阶段面临的困难。 学生能够探索和理解更多概念性和抽象的想法。

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增强现实技术并不能解决所有设计难题,也不是“可以统治一切的工具”,但这项新技术的应用一定会成为设计里程碑中的一座丰碑。

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参考:

撰写者 王令

编译 石岩

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